Шерлок Холмс: Возвращение Мориарти
Прохождение игры "Шерлок Холмс: Возвращение Мориарти"
Глава 1
В гостиной берем скрипку и газету (узнаем про бродяг) Следуя
совету Холмса, идем на задний двор (через кухню) и говорим с бродягой.
Идем в комнату Холмса (в гостиной на 2 этаж). Берем хлыст, визитку (на
секретере), лупу (на столе, около кровати). Пытаемся открыть шкаф.
Идем в комнату Ватсона. Берем саперную лопатку. Спускаемся на кухню.
Грыземся с Хадсон. Не получив "удовлетворения" просим помощи Ватсона.
Говорим Ватсоном с Хадсон. Потом Шерлок допрашивает Ватсона по поводу
боязни мышей (если не спрашивает, то опять говорим с Хадсон, а потом с
Ватсоном). Выходим из дома через гостиную.
Идем к аптеке (налево). Даем задание Чарли. После экрана с
трубкой спрашиваем, почему не выполнено задание. Говорим с Ватсоном.
Идем в Аптеку. Говорим с аптекарем. Говорим с Ватсоном. Даем рецепт
аптекарю. Говорим с Ватсоном (говорит, что не брал). Используем лупу
на Ватсоне и изобличаем его во лжи. Идем домой. Шарим в камине (пока
не найдем деньги). Берем газету (узнаем про Страдивари). Идем в
аптеку. Даем рецепт аптекарю, получаем валерьянку. Отдаем валерьянку
Чарли. Получаем кота. Идем домой.
Используем кота на парадной дыре. Потом используем хлыст,
получаем ключ. Идем в комнату Шерлока. Открываем ключом шкаф.
Используем лохмотья на Шерлоке (должны поговорить с бродягой). Выходим
на улицу, идем в музей (за аптекой).
Заходим в музей. Идем в кабинет директора. Ругаемся, но обещаем
вернуться. Выходим из музея, идем к аптеке. Садимся в кеб (мышкой на
экране с аптекой - к себе). Едем к Майкрофту.
в кабинете Майкрофта говорим с юным карьеристом. Нас не пускают.
Смотрим на столе бумаги (должна появиться лупа). Говорим с Ватсоном.
Пытаемся потрогать цветок на столе. Говорим с Ватсоном. Идем на улицу.
Возвращаемся к аптеке. Идем направо (клуб).
Заходим в клуб. Говорим с Мелори. Получаем визитку. Идем к аптеке
или к дому. Садимся в кеб. Едем к Майкрофту.
В приемной Майкрофта, даем визитку Мелори карьеристу. Нас
пропускают в кабинет. Разговариваем с братом. Выходим на улицу и едем
на набережную.
На набережной. Идем влево до упора. Используем отмычки на
решетке. Заходим в дыру и идем до отпечатка футляра. Используем лупу
на отпечатке. Выходим из туннеля. Идем до упора в право. Едем в
Скотланд-Ярд.
В Скотланд-Ярде. В приемной берем со стола (в углу) фотку.
Говорим клерком. Идем в кабинет Лейстреда. Говорим с Лейстредом.
Выходим из кабинета, идем в КПЗ. Говорим с зеком. Предлагаем сделку.
Выходим к кебу. Едем к аптеке. Идем в Паб (левее до упора). Говорим с
барменом, потом с алкашом. Показываем фотку. Возвращаемся к аптеке и
садимся в кеб. Едем в Скотланд-Ярд. Идем в КПЗ. Говорим с зеком. Идем
кабинет Лейстреда. Получаем досье на директора музея. Едем в музей.
В музее говорим с директором. Отправляемся на медвежий остров в
кебе. Говорим со сторожем. Он нас посылает. Говорим с Ватсоном. Ватсон
запугивает сторожа. Роемся в мусорном бачке. Вытаскиваем футляр от
скрипки. Используем отмычки на дверь (узнаем много из боевого прошлого
Ватсона). Заходим в дом. Выходим через другую дверь. Попадаем на пирс.
Идем к своей дыре. Заходим в туннель. Используем футляр на отпечаток
на стене. Едем домой.
Дома идем на задний двор. Говорим с бродягой. Видим, что он ловит
глюки. Говорим с Ватсоном (пока не даст рецепт). Едем в аптеку. Даем
рецепт. Едем к Майкрофту. Отрываем корень у цветка. Возвращаемся в
аптеку и отдаем его. Получаем глюк в таблетках. Едем на набережную в
туннель. Используем таблетки на Шерлоке. Ловим глюк вместе с бродягой.
Глава 2
Читаем газету. Идем на задний двор. Говорим с бродягой. Идем в
комнату Ватсона. Трижды берем нож. Идем в Скотланд-Ярд.
В Скотланд-Ярд. Говорим с клерком. Берем перо на столе. Даем перо
Ватсону. Используем перо на книге посетителей. Едем домой.
Дома пытаемся развести Хадсон на коньяк. Отправляемся к
Майкрофту. Клянчим у него рецепт пудинга. Возвращаемся домой и отдаем
рецепт Хадсон. Берем коню. Идем в гостиную, используем коньяк на
Лейстреде. Выходим из дома. Идем в клуб. Говорим с барыгой. Едем
домой.
Дома используем лупу на Холмсе. Берем деньги между ковром и
лестницей. Возвращаемся в клуб. Отдаем деньги. Проходим, говорим с
историком. Идем к аптеке. Говорим с Чарли. Идем в паб. Запоминает, где
стоит подозрительный субъект. Говорим с барменом. Смотрим на бутылку
(под правой рукой бармена). Говорим с барменом (раза 3). Смотрим на
бутылку. Говорим с барменом. Выходим из паба, опять заходим в него.
Ищем около стула перчатку. Идем к аптеке.
У аптеки говорил с Чарли. Узнаем об отъезде Джека. Едем на
остров. Говорим со сторожем. Входим в дом. Говорим с бородатым
живодером. Используем на живодере хруст бумажки (деньгу). Используем
отмычки на клетке с собакой. Едем на вокзал.
На вокзале смотрим расписание поездов (левая арка). Едем в
Скотланд-Ярд.
В Скотланд-Ярде идем к Лейстреду. Говорим с ним. Используем
отмычки на сейфе. Используем дело на Шерлоке. Едем на вокзал.
На вокзале. Используем деньги на средней кассе. Проходим на
перрон (до упора вправо). Даем билеты кондуктору. Заходим в вагон.
Идем в Блекхит.
В Блекхите идем в третий (последний дом перед костелом). Говорим
с Джеком. Предъявляем ему перчатку. Выходим в средний дом (дом
викария).
В доме викария. Говорим с викарием. Выходим из дома. Смотрим на
окно чердака. Лезем на чердак. Говорим с Алисой (а девочка, наверное,
кусается). Понимаем, что тут все запущенно. Идем в дом Джека. Говорим
с ним. Выходим из дома и говорим с собакой. Идем к первому дому.
В доме разговариваем с Ларри. Идем в дом Джека. Пытаемся взять
книгу. Выходим из дома и говорим с собакой. Используем книгу на
Шерлоке. Используем рецепт на Шерлоке. Идем в костел. Перед входом в
костел идем на кладбище (правее). Говорим с Ватсоном. Идем в костел.
Проходим в ризницу и смотрим книгу актов. На кладбище щелкаем плиту.
Получаем корень. Идем в дом Ларри, используем колбы на столе. Берем
полученные "колеса" и используем на Холмсе.
Глава 3
Берем карты с комода. Идем на кухню. Говорим с Хадсон. Говорим с
Ватсоном. Выходим на задний двор. Берем картошку и идем в комнату
Холмса. Используем клубень на лаборатории. Получаем крахмал. Идем на
кухню. Отдаем крахмал. Берем книгу рецептов. Используем лупу на книге,
читаем письмо. Говорим с Хадсон. Используем карты на Хадсон. Выходим в
гостиную и говорим с Ватсоном (делаем крапленые карты). Получаем
свинку. Используем кнут на свинке. На полученной монете используем
лупу. Идем в клуб.
В клубе говорим с нумизматом. Едем к Майкрофту.
В приемной Майкрофта говорим с "цербером". Идем в кабинет.
Говорим с Майкрофтом. Обламываемся. Едем в Скотланд-Ярд.
В Скотланд-Ярде проходим в кабинет Лейстреда. Говорим с ним. И
тут обламываемся. Едем домой.
Дома на столе с едой берем письмо (упало с неба). Едем на
набережную.
На набережной проходим в глубь туннеля и берем нож Джека. Едем в
Скотланд-Ярд.
В Скотланд-Ярде говорим с Лейстредом. Идем в КПЗ и говорим с
викарием. Едем к Майкрофту.
У Майкрофта опять клянчим письмо. Получая его, едем в клуб. В
клубе показываем записку нумизмату. Показываем монету. Идем в музей.
У музея говорим с вахтером. Нас не пропускают, и мы возвращаемся
к клубу. Около канализации поднимаем бумажку. Идем в музей. Показываем
бумажку вахтеру. Нас опять не пускают. Едем домой и просим у Хадсон
утюг. Возвращаемся к музею. Показываем приглашение. Нас пропускают.
В музее говорим с нумизматом и получаем свои деньги. Едем на
вокзал Виктории.
На вокзале используем деньги на средней кассе и получаем билеты.
Проходим на перрон и показываем билеты кондуктору. Проходим в купе.
Идем к Баскервиль-холл (в самый замок). Проходим в каминный зал.
Говорим с Генри. Выходим из замка и проходим к дому Бэрримора
(правее).
В доме разговариваем с Бэрримором. Выходим из дома и около
мусорки смотрим на следы. Возвращаемся в дом и говорим с Бэрримором.
Выходим из дома и роемся в помойной куче. Достаем банку тушенки
(надкусанную). Идем на болота. Идем в замок.
В замке используем банку на голове собаки. Не прерывать
мыслительный процесс. Заходим в каминный зал и говорим с Генри.
Выходим из зала и проходим в гостиную (рядом с каминным залом) к леди.
Говорим с леди. Идем на болота.
На развалинах берем веревку с крыши. Входим во внутрь. Берем
карту с пола. Выходим из дома. Направляемся на право. Выходим к норе.
Щелкаем на норе и общаемся с Ватсоном. Идем к Бэрримору. Говорим с ним
и получаем банку тушенки. Возвращаемся к норе, используем на банке
(инвентарь) скачала нож Ватсона, а потом веревку. Полученную ловушку
используем на норе.
Оказываемся дома. Идем Скотланд-Ярд. Проходим в КПЗ и клянчим у
викария библию. Возвращаемся домой и используем библию на песике.
Оказываемся в подвале. Проходим в туннель. Пытаемся пройти
вглубь. Используем на следах лупу (тыкайте по земле лупой, пока она не
примет красный вид). Входим в логово.
Глава 4
Берем конверт с обеденного стола. Поднимаемся в комнату Ватсона.
Говорим с Ватсоном. Трогаем его записи (где брали кинжал). Три раза
говорим с Ватсоном. После прочтения записей еще раз говорим с Ватсоном
и идем в клуб.
В клубе говорим с книжным червем. Соглашаемся на обмен. Едем на
вокзал Виктория и покупаем билеты (окно ©4). Предъявляем билеты
кондуктору и входим в купе.
Заходим в замок и говорим с Бэрримором. Заходим в гостиную к леди
и говорим с ней. Выходим и заходим в каминный зал. Говорим с Генри.
Выходим и говорим в Бэрримором. Заходим к Генри и показываем платье.
Получив ключ, идем в библиотеку (за спиной Бэрримора). Используем ключ
на двери и входим туда. Используем лупу на стеллажи. Получаем книгу.
Отдаем книгу барыге и получаем свой Некрономикон. Используем лупу
на книге. Едем к Майкрофту.
В приемной Майкрофта говорим с Мэлори. Входим в кабинет и говорим
с Майкрофтом. Выходим из кабинета и говорим с Мэлори. Используем
обрывок на Шерлоке. Едем в клуб.
В клубе показываем обрывок барыге. Ищем скрипку (Страдивари),
собаку (у Баскервилей) и нож (уже есть). Говорим с Ватсоном и едем
домой.
Дома используем Некрономикон на Холмсе. Едем к Майкрофту.
Проходим в его кабинет и клянчим деньги и прошение. Едем в
Скотланд-Ярд.
В Скотланд-Ярде говорим с Лейстредом. Получаем ордер. Едем в
музей. Получаем скрипку. Отправляемся на вокзал Виктория. Покупаем
билеты и проходим на перрон. Показываем билеты и проходим в купе. Идем
в замок.
В замке говорим с Бэрримором. Идем в гостиную к леди. Говорим с
ней и оказываемся дома, а потом на корабле.
В каюте отодвигаем мусорку. Берем листок (карта побережья).
Говорим со стюардом. Показываем ему листок. После сделки оказываемся
на побережье.
Идем в салун. Говорим с барменом. Говорим с ковбоем. Даем денег
бармену и опять говорим с ковбоем. Идем в джунгли (вправо). Ватсон
идти не хочет. Идем в охотничий магазин. Наводим курсор на левое плечо
до принятия курсора формы лупы. Получаем компас. Идем в джунгли.
В джунглях играем на скрипке Страдивари. Говорим с колдуном. Даем
нож Джека колдуну. Говорим с Ватсоном. Идем в охотничий магазин.
Щелкаем на витрине около сейфа (до принятия вида лупы). Получаем
канделябр. Выходим из магазина и говорим с курильщиком около магазина.
Даем ему табак. Получаем глину и идем на ранчо. Говорим с ковбоем и
получаем пулю. Идем в джунгли и говорим с шаманом. Идем в заброшенный
город до упора (до пирамиды). Поднимаемся на пирамиду.
Источник: http://www.buka.ru
|
Ну, если что непонятно по игре - спрашивайте...
Испытываете проблемы в прохождении ?
Считаете свой вопрос сложным и важным?
Тогда задайте свой вопрос, и мы разместим его здесь отдельно.
Ежедневно десятки геймеров просматривают эту страницу —
кто-то из них обязательно ответит!
Считаете свой вопрос сложным и важным?
Тогда задайте свой вопрос, и мы разместим его здесь отдельно.
Ежедневно десятки геймеров просматривают эту страницу —
кто-то из них обязательно ответит!
Если вопрос короткий — Вы можете задать его на этой странице
при помощи формы комментариев ниже
при помощи формы комментариев ниже
Страница:
Читы на для
Быстрая навигация по разделу
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #
Быстрая навигация по разделу
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #
